曾開(kāi)發(fā)《荒野槍巫》(Wizard with a Gun)的獨(dú)立游戲工作室Galvanic Games近日宣布正式解散,這一決定主要?dú)w因于游戲銷(xiāo)量未能達(dá)到預(yù)期目標(biāo),導(dǎo)致公司無(wú)法維持正常運(yùn)營(yíng)。
《荒野槍巫》是一款結(jié)合了沙盒生存與魔法射擊元素的合作游戲,于2023年10月正式發(fā)售。盡管游戲在玩法創(chuàng)新和美術(shù)風(fēng)格上獲得部分玩家好評(píng),但市場(chǎng)表現(xiàn)始終不盡如人意。Galvanic Games在聲明中坦言,游戲發(fā)售后的收入無(wú)法覆蓋持續(xù)開(kāi)發(fā)與團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)成本,經(jīng)過(guò)數(shù)月掙扎后,董事會(huì)最終做出了解散公司的艱難決定。
這家位于西雅圖的工作室成立于2015年,此前曾推出《Guns of Icarus Alliance》等作品,團(tuán)隊(duì)規(guī)模約20人。其創(chuàng)始人Ben Driehuis在社交媒體上發(fā)文感謝玩家一直以來(lái)的支持,并透露團(tuán)隊(duì)正在為成員爭(zhēng)取離職補(bǔ)償和就業(yè)協(xié)助。
此次事件再次引發(fā)行業(yè)對(duì)獨(dú)立游戲生存環(huán)境的關(guān)注。分析人士指出,近年來(lái)獨(dú)立游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,即便是質(zhì)量上乘的作品也常因宣發(fā)資源不足或同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)而難以突圍。Galvanic Games的案例警示開(kāi)發(fā)者需要在項(xiàng)目立項(xiàng)時(shí)更謹(jǐn)慎評(píng)估市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)探索早期訪問(wèn)、訂閱服務(wù)等多元化發(fā)行策略。
目前《荒野槍巫》的在線服務(wù)仍將維持運(yùn)行,但后續(xù)內(nèi)容更新計(jì)劃已確定取消。該游戲在Steam平臺(tái)的近30天評(píng)價(jià)仍保持在"特別好評(píng)"(85%好評(píng)率),這種"叫好不叫座"的現(xiàn)象更凸顯了獨(dú)立游戲市場(chǎng)存在的結(jié)構(gòu)性矛盾。